ゲーム性を持たせるためにちょい遊び要素も☆ 2015/08/25 21:23 分享到Facebook 複製URL 檢舉 ゲーム性を持たせるためにちょい遊び要素も☆特殊 開始時に1枚ずつGETですん攻・・・1ワード目に誰に対して使うか宣言 正解した得点分、対象の得点を下げる(対象が全体の場合は、1/人数+1) 対象者が同じワードで答えた場合ダメージ半減。正解する前に問題が終了した場合は攻撃失敗奪・・・1ワード目に誰に対して使うか宣言 正解した得点の半分を対象から奪う(対象が全体の場合は、1/人数+1)対象者が同じワードで答えた場合ダメージ半減。対象者が先に正解して問題を終わらせたり、防を使って同じワードで正解した場合は、対象者が 奪 をGET防・・・攻撃対象になった時に宣言。攻撃、奪のダ メージ半減☆同じワードで正解した場合はノーダメージに♪倍・・・他のカードの威力が2倍に奪うは失敗すると対象の人に取られちゃう可能性あるので注意ですwまぁ気が向いたら適当に遊びましょうwww